Beklenen gol (xG): bir şutun gol olma olasılığı nasıl ölçülür
Beklenen gol, bir şutun gol olma olasılığıdır. Kurgusal 30.000 şutla küçük bir xG modeli kuruluyor; kalibrasyon ve örneklem sınırı hesaplanıyor.
Olasılık ve veri analizi yayını: her yazı tohumlu bir simülasyon, bir tablo ve bir grafikle ilerler; takımlar ve oyuncular kurgusaldır.
Yayının her yazısı aynı soruyla açılır: elimizdeki rakam neyi söylüyor, neyi söylemiyor? Cevap bir betikle hesaplanır, tohum ve örneklem büyüklüğü yazıda belirtilir, sonuç bir tabloyla ve bir grafikle gösterilir. Konular spor skorları ve sonuç dizileridir. Poisson skor matrisinden Elo reytinglerine, Monte Carlo sezon simülasyonlarından örneklem hatasına uzanan on çözümleme yayındadır.
Dil ölçülü ve üçüncü şahıs anlatımıdır. Takımlar, oyuncular ve bahisçiler kurgusaldır; gerçek bir maçın ya da kişinin verisi kullanılmaz, güncel puan durumu, fikstür ya da oran yazılmaz. Yazılardan hiçbiri bir bahis tavsiyesi, bir tahmin ya da "kazandıran model" iddiası taşımaz. Amaç, bir sonuç dizisinin ne kadarının şans olduğunu hesapla göstermektir.
İlişki açıklaması: Bu site, Betroy markasıyla ilişkili bir yayındır; bağımsız bir kuruluş değildir ve bu ilişkiyi gizlemez. Betroy'a özgü bir olgu yalnızca gerektiği yerde, tarihli ve kaynaklı biçimde verilir; yayının büyük bölümü markadan bağımsız olarak matematiksel yöntemlerle ilgilidir. Daha fazlası Hakkımızda sayfasındadır.
Beklenen gol, bir şutun gol olma olasılığıdır. Kurgusal 30.000 şutla küçük bir xG modeli kuruluyor; kalibrasyon ve örneklem sınırı hesaplanıyor.
Aynı maçtaki iki olayın olasılığı çarpılamaz: %49,0 ile %50,6'nın çarpımı %24,8, gerçek ortak olasılık %29,6. Bağımsız olaylar skor matrisiyle hesaplandı.
Maç başı gol ortalaması %5,4 arttı; kesik eksenli grafik bunu üç kat gösteriyor. Veri görselleştirme yanılgıları yalan çarpanıyla hesaplanıyor.
Forvet A iki şut bölgesinde de B'den isabetli ama toplamda geride. Simpson paradoksu kurgusal bir sezon tablosu ve 100.000 rastgele veriyle çözümleniyor.
Beklenen getirisi sıfır olan 20.000 kurgusal kişi 100, 1.000 ve 10.000 bahis yaptı. Örneklem büyüklüğü bir sonucun şans mı beceri mi olduğunu nasıl gösterir?
Kazanma olasılığı %50 olan oyunun 100 denemesinde en az beş ardışık kayıp olasılığı %81. Kayıp serisinin uzunluğu tam hesapla çıkarılıyor.
Aşağıdaki tablo her yazının merkezindeki sayıyı ve bu sayının anlattığını özetliyor. Sayılar yazıların betiklerinden alındı; her birinin hesabı ilgili yazıdadır.
| Yazı | Merkezdeki sayı | Ne söylüyor |
|---|---|---|
| Poisson gol dağılımı | 1-1 skoru %11,8 | En olası skorun bile olasılığı yüzde on ikiyi geçmiyor; kalan skorlar toplamda ağır basıyor. |
| Elo reyting sistemi | 400 puan farkı %90,9 beklenti | Reyting tek sayıdır; sekiz takım ve altı sezon sonunda bile sıralamanın büyük kısmı yanlış okunabilir. |
| Monte Carlo simülasyonu | En güçlü takım şampiyon: %39,6 | Güçler bilinse bile puan tablosu geniş bir aralıkta biter. |
| Beklenen gol (xG) | 38 maçta sapma −%26 ile +%28 | Şut kalitesi bir olasılıktır; sapmanın anlam kazanması için onlarca maç gerekir. |
| Ortalamaya dönüş | Yarılar arası korelasyon 0,65 | İlk yarının üstünlüğünün üçte biri ikinci yarıda tekrarlanmıyor. |
| Kayıp serisi | 100 denemede 5 kayıp: %81,0 | Uzun seriler sıradan; sıranın gelmesi diye bir şey yok. |
| Örneklem büyüklüğü | Sıfır avantajlıların %18,4 kadarı +%10 | 100 bahislik bir sonuç şansla da açıklanabiliyor. |
| Simpson paradoksu | A %10,0, B %19,3 | Her bölgede üstün olan oyuncu toplamda geride kalabiliyor. |
| Veri görselleştirme | %5,4 artış, %200 görünüm | Kesik eksen aynı veriyi otuz yedi katına varan çarpanla büyütüyor. |
| Bağımsız olaylar | Çarpım %24,8, gerçek %29,6 | Aynı maçtaki iki olayın olasılığı çarpılamıyor. |
Tablodaki sayılar kurgusal verilerden çıkar ve gerçek bir takım ya da kişi hakkında bir şey söylemez. Aynı yöntemle gerçek veri analiz edildiğinde sayılar değişir; yazıların amacı yöntemin nasıl çalıştığını ve nerede yanıldığını göstermektir.
Her yazı, yazılmadan önce bir hesaptır. Önce bir soru seçilir: örneğin "en olası skorun olasılığı ne kadar?" ya da "kaç ardışık kayıp normaldir?". Soruya bir model ve bir betik karşılık gelir. Betik, rastgele sayı üretecini sabit bir tohumla başlatır; böylece aynı betik her çalıştırıldığında aynı sonucu verir ve yazıdaki her sayı yeniden üretilebilir. Tohum yazının içinde yazılıdır.
İkinci adım doğrulamadır. Mümkün olduğunda sonuç iki ayrı yoldan hesaplanır: bir kez formülle, bir kez simülasyonla. İki sayı birbirini tutmuyorsa yazı yayına girmez. Poisson yazısında formülle 200.000 maçlık simülasyon en çok 0,15 puan ayrıldı; kayıp serisi yazısında tam hesapla 200.000 dizilik simülasyon aynı sayıyı verdi.
Üçüncü adım sınırı yazmaktır. Her çözümleme hangi varsayımın doğru olmadığında bozulduğunu söyler: Poisson için gol bağımsızlığı, Elo için sabit güç, xG için şut özelliklerinin eksikliği, simülasyonlar için bilinen ve sabit takım gücü. Dördüncü adım kaynaktır. Dış dünya iddiaları (bir makalenin künyesi, bir kuralın tarihi, bir sağlayıcının tanımı) tek tek doğrulanır; doğrulanamayan bilgi yazılmaz ve okunamayan kaynak "okunamadı" diye belirtilir.
Poisson gol dağılımı, Elo reyting sistemi, beklenen gol ve Monte Carlo sezon simülasyonları: maç ve lig sonuçlarını modelleyen yöntemler, kurgusal verilerle baştan sona hesaplanır.
4 yazıOrtalamaya dönüş, örneklem büyüklüğü ve ardışık seriler: bir sonuç dizisinin ne kadarının şans, ne kadarının beceri olduğunu ayırmaya çalışan hesaplar ve simülasyonlar.
3 yazıSimpson paradoksu, grafik yanılgıları ve bağımsızlık varsayımı: doğru görünen rakamların neden yanlış sonuca götürebildiğini gösteren hesaplı örnekler.
3 yazıSkor modellerine yeni başlıyorsan önce Poisson gol dağılımı yazısındaki 36 hücrelik skor matrisini oku, sonra Elo reyting sistemi yazısında takım gücünün tek sayıya nasıl sıkıştığını gör. Monte Carlo simülasyonu bu ikisini bir sezona genişletir. Beklenen gol yazısı ise şut düzeyindeki aynı fikri anlatır.
Bir sonuç dizisinin şans mı beceri mi olduğunu tartmak istiyorsan Kayıp serisi yazısı sıradan serilerin ne kadar uzun olduğunu gösterir; örneklem büyüklüğü yazısı bir sonucun kaç denemeden sonra anlam kazandığını hesaplar. Ortalamaya dönüş yazısı iyi bir dönemin neden tekrarlanmadığını açıklar.
Rakamlara güvenmeden önce Simpson paradoksu yazısına bak: birleşik oran alt grupların tersini söyleyebilir. Veri görselleştirme yanılgıları yazısı aynı veriden üç farklı hikâye çıkarır. Bağımsız olaylar yazısı, aynı maçtaki iki olayın neden çarpılamayacağını gösterir.
Tablolar üç kalıbı izler. Birincisi olasılık ve yüzde tablolarıdır: değerler 0 ile %100 arasındadır ve birbirini tamamlayan satırların toplamı 100'e yakın çıkar; Poisson yazısındaki skor matrisi böyledir. İkincisi aralık tablolarıdır. "%5-%95" gibi bir aralık, simüle edilen sonuçların yüzde doksanının bu iki sınır arasında kaldığını söyler ve aralığın genişliği belirsizliğin ölçüsüdür. Üçüncüsü oran tablolarıdır: bir sayı başka bir sayıya bölünür ve 1 değeri "fark yok" anlamına gelir; bağımsız olaylar yazısındaki oran sütunu bu biçimdedir.
Her tablonun yanında hesabın nasıl yapıldığı yazılıdır. Tabloda görünen her sayı betikte vardır; betikte olmayan bir sayı yazıya girmez. Yuvarlama son basamakta yapılır, bu yüzden bir sütunun toplamı yüzde 0,1 kadar sapabilir. Bir tabloyu yeniden üretmek isteyen okur için yazının içinde tohum, tekrar sayısı ve kullanılan dağılım belirtilir.
Yazıların üstünde yayın tarihi görünür. Bir yazıda hata düzeltilirse güncelleme tarihi de eklenir; böylece okur, hangi sayının ne zaman değiştiğini ve eski sürümün neden bırakıldığını görebilir.
Yazılar, terimleri geçtiği yerde açıklar. Aşağıdaki tablo en sık geçen sekiz terimi tek satırda toplar ve her birinin hangi yazıda ayrıntılı işlendiğini gösterir.
| Terim | Kısaca | Ayrıntısı |
|---|---|---|
| λ (lambda) | Poisson dağılımında bir takımın maç başına beklenen gol ortalaması | Poisson gol dağılımı |
| Tohum | Rastgele sayı üretecinin başlangıç değeri; aynı tohum aynı sonucu verir | Monte Carlo simülasyonu |
| Standart hata | Bir ortalama tahmininin ne kadar oynak olduğunu gösteren ölçü, σ / √n | Örneklem büyüklüğü |
| Güven aralığı | Gözlenen değerle uyumlu makul değerlerin aralığı | Örneklem büyüklüğü, beklenen gol |
| Kalibrasyon | Tahmin edilen olasılıkların gerçekleşen sıklıkla örtüşmesi | Beklenen gol (xG) |
| Korelasyon | İki ölçümün birlikte değişme derecesi, −1 ile +1 arasında | Ortalamaya dönüş |
| Ortak olasılık | İki olayın birlikte gerçekleşme olasılığı | Bağımsız olaylar |
| Yalan çarpanı | Grafikte gösterilen etkinin verideki etkiye oranı | Veri görselleştirme |
Terimler matematik bilgisi varsaymaz, ama sayıyla okumaya hazır olmayı bekler. Her yazı bir formülü yalnızca bir kez, hesap örneğiyle birlikte verir ve formülün çıktısını bir tabloda gösterir.
Yayın, skor modellerine ve sonuç dizilerine sayıyla bakmak isteyen 18 yaş ve üzeri okurlar için hazırlanır: spor verisiyle ilgilenenler, olasılık ve istatistik öğrenenler, bir grafiğe ya da bir yüzdeye bakıp "bu ne kadar sağlam?" diye soranlar. Ortaöğretim düzeyinde olasılık bilgisi yeterlidir; yöntem adım adım gösterilir ve her adım bir tabloyla doğrulanabilir.
Bir bahis kararı verecek ya da bir bahis sitesini değerlendirecek okur için bu yayın bir rehber değildir. Burada üretilen sayılar gerçek bir fiyatın doğruluğunu ya da yanlışlığını ölçmez; yöntemin kendisini, varsayımlarını ve sınırlarını gösterir. Bir sayının nereden geldiğini görmek, o sayıya ne kadar güvenileceğini belirlemenin ilk adımıdır.
Burada yayımlanan hiçbir hesap bir bahis kararı için yeterli değildir. Yazılar tahmin üretmez, fiyat ya da oran önermez, belirli bir bahis ya da bahis sitesi için bir "yöntem" sunmaz. Olasılık hesabı bir sonucun ne zaman şansa bağlanabileceğini gösterir; hiçbir sonuç dizisinin gelecekte tekrarlanacağını garanti etmez.
Yayındaki sayılar yöntemi göstermek için kurgusal verilerle üretilir. Gerçek verilerde gol ortalamaları, takım güçleri ve bahis fiyatları farklıdır ve zamanla değişir. Bu nedenle yazıdaki hiçbir sayı bir takım, bir ligdeki bir sezon ya da bir bahis sitesi hakkında doğrudan bilgi vermez.
İçerik 18 yaş ve üzeri içindir. Oyun kayıp riski taşır; kaybetmeyi göze alamayacağın parayla oynama, bütçeni ve süreni önceden belirle. Kontrolü yitirdiğini düşünüyorsan Yeşilay Danışmanlık Merkezi'nin (YEDAM) 115 numaralı hattı ücretsiz ve gizli destek veriyor; ayrıntılar Sorumlu Oyun sayfasında.
Bir yazıdaki sayıyı, tabloyu ya da kaynağı e-postayla bildirebilirsin; kontrol edip düzeltiriz.